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Graboss
Re: TEST - Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the My
Je suis assez d'accord avec le test mais vous n'êtes pas suffisamment sévère avec ce que propose le jeu.

Sérieux niveau technique il est à la ramasse total, c'est pas fluide, le monde ouvert à été abandonné (et tant mieux parce que Firis est juste ignoblement saccadé et je jouais sur une PS4Pro) mais même avec ce retour en arrière le scrolling dans les niveaux ne sont pas fameux et les animations des persos plus que limitées.

Les combats manquent de pêche et sont très répétitifs (vous allez me dire tous les Ateliers sont un peu pareils de ce côté là) et le battle mix ne sauve pas ces derniers, j'aime bien le tour par tour mais franchement là c'est trop mou même avec les nouvelles attaques (y'avait plus de punch dans Skies of Arcadia sur DC).

Le concept de voyager dans les tableaux est innovant et plutôt sympa mais les saynètes bien que rigolotes sont beaucoup trop nian-niantes et on passe plus de temps à regarder les tribulations des jumelles qu'autre chose sans avoir une réelle histoire.

Les musiques sont toujours aussi bien de plus le fait de pouvoir les customiser est très plaisant et rend le jeu, pour chacun d'entre nous, unique à sa façon.
Les très nombreuses voix apportent beaucoup de vie dans cet Atelier si bien qu'on se croirait devant un visual novel.

En bref, je suis très déçu par cette nouvelle saga mysterious, trop de recyclage, trop peu d'innovations, des gfx colorés et des textures détaillés certes mais des levels design complètement dépassés et une technicité au ras des pâquerettes inacceptable pour une PS4.

Je préfère Atelier Shallie qui lui est supérieur en tout point.
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Jaiden
Re: World of Warcraft : l'extension Battle for Azeroth tient
Les nouvelles races sont déjà dispo. (Les 4 issues de légions, Void Elf, Sacrenuit, Draenei Sancteforge et Tauren HighMountain)

Les prochaines sortiront à BfA (nain Sombrefer, Orc Maghar), car eux sont lié plus au event passé comme Draenor pour les orc
Le reste probablement en cours d'extension et reput' et lvl 120 obligatoire pour les 2 dernières, Humain de Kultiras et Troll Zandalari.
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Dexttoons
Re: Fortnite passe en 3.0 : Battle Pass de la Saison 3, 60 f
mise à jour 1.45
patch 3.10
disponible aujourd'hui
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popotte13
Re: Fortnite passe en 3.0 : Battle Pass de la Saison 3, 60 f
Il sera f2p quand le jeu sera définitivement fini. Il est toujours en accés anticipé.
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ano0
Re: Fortnite passe en 3.0 : Battle Pass de la Saison 3, 60 f
Sauza45 Wrote:Perso j'attend toujours que le PVE devienne gratuit -_- pendant que le PVP lui est sorti f2p direct tsss


idem , mais bon ne crachons pas dans la soupe non plus . Avec cette période de soldes à -50% , prendre le 1er pack a 10euros je crois, reste raisonnable pour avoir un aperçu de ce mode PVE .

Par contre, j'aimerai savoir la différence des pack proposé pour le mode PVE, est ce juste des accesoires, ou des avantages conséquents ?
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Sauza45
Re: Fortnite passe en 3.0 : Battle Pass de la Saison 3, 60 f
Perso j'attend toujours que le PVE devienne gratuit -_- pendant que le PVP lui est sorti f2p direct tsss
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tirano53
Re: Xenoblade Chronicles 2 : une petite mise à jour pour la
Et les quêtes fedex de Xeno X... cette horreur qui m'a fait passé 3h en ville pour trouver des -mot censuré- pour une missions qui rapporter rien...

ah?
parce que ça a changé avec xeno 2?
=> va parler a machin > va drop ça > redonner ça a machin > part faire un mission de mercenaire > va parler a machin > va trouvé 3 item quelque part sur ce titan > va parler a machin > combat > parler a machin > fin de quete

la grande différence c'est que la non narration de xeno X est totalement assumé. Le jeu prefere perdre le joueur pour lui faire explorer le monde trouver des truc, battre des boss.
Le jeu a bcp été décrier sur son scnéar mais n'a pas miser dessus dès le début (bien que le plot de base explose xeno 2). sa bande son en a frustré aussi certain mais avec le temps était excellente.
J'ai des supper souvenir de "Uncollable" sur mes premier boss ou après 2 minute de combat, pour survivre je fuyais a pleine allure dans les plaine.
Ces boss de post game juste magique. Les battle theme du Telethia ou de Yggralith Zero. Son premier vol de mecha a travers le monde. traverser la map de part en part juste pour se balader et se perdre, oubliant tout objectif.
Non Xeno X reste mémorable pour ma part. J'ai aussi craché sur son histoire et ses perso a 2 balles. Mais il y avait tout l'a côté qui était parfaitement maitrisé.
La Xeno 2 a pas une histoire vallant plus haut. Je le vois comme un petit élève qui a voulu tout faire TOUT: de l'histoire a la xeno1, de l'exploration a la xeno X, montrer des perso vide, essayer des thematique sérieuse etc... mais qui a final n'a rien réussi a faire de bie et ne se retrouve pas le cul entre 2 chaise, mais entre plein d'autre chaise.
Un peu plus de partie pris n'aurais pas fait de mal au titre, parce que a vouloir combler tout le monde, on ne satisfait personne.

Et puis bon, ce Xeno 2 aura au moins la qualité d'en pousser certain vers les xenosaga par exemple.
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zorglub33
Re: TEST - CARNET DE BORD - Destiny 2 : nos impressions aprè
Assez d'accord avec cette dernière mise à jour du carnet de bord et avec le commentaire de DplanetHD.
C'est au final moins amusant que le premier (pas de contrats du jour, lancement des missions indirect, loot énervant, armes moins excitantes et déjà montées, plus de spectres défunts, plus de cartes de grimoire, PVP euh, aléatoire...)
Le loot est assez basique en fin de compte, on ne touche que du loot 10 points en-dessous de son niveau dans les engrammes légendaires ou quand on passe un niveau (y a plus de niveau, fini de passer rang 50 de l'astre mort et looter le fanion exotique) chez l'armurier... sauf pour les engrammes reçus lors des jalons et quête style celle du Mida... Du coup, à quoi bon passer un rang chez l'armurier par exemple si c'est pour d'office looter un item dont je ne saurai pas quoi faire... eh bien j'ai arrêté de passer les rangs d'armurier ou les rangs dans les différentes zones, ça ne sert à rien si ce n'est à avoir une énième arme sans âme.
En fait ça m'a juste amusé de monter un deuxième perso mais arrivé entre 270 et 280, ce n'est plus amusant parce qu'au début on croit qu'on va continuer à monter en faisant des événements publics ou autre mais en fait non, ça ne sert à rien, le niveau des engrammes est juste bon à démanteler dans 99% des cas sauf si c'est un exo au loot qui change toutes les 10 minutes...

Par-contre gros point commun avec le 1, on sent trop fort que le jeu est incomplet sans les extensions, c'est n'importe quoi.

Perso ça m'arrange, je jouerai avec les potes quand ils joueront mais c'et clair que je ne ferai pas passé 1.000 heures dessus comme D1, ça n'a plus du tout ce quelque chose de spécial. Donc c'est portes ouvertes à faire d'autres jeux et j'attends donc StarWars Battle Front 2 avec impatience.
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